<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Logiciels | Dr. Goulu</title><link>https://drgoulu.com/tags/logiciels/</link><atom:link href="https://drgoulu.com/tags/logiciels/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Logiciels</description><generator>HugoBlox Kit (https://hugoblox.com)</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Sun, 20 Dec 2009 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://drgoulu.com/media/icon_hu_eee4a95885829ab2.png</url><title>Logiciels</title><link>https://drgoulu.com/tags/logiciels/</link></image><item><title>Atlas Digital de l'Univers</title><link>https://drgoulu.com/2009/12/20/atlas-digital-de-lunivers/</link><pubDate>Sun, 20 Dec 2009 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2009/12/20/atlas-digital-de-lunivers/</guid><description>&lt;p&gt;le
a produit &amp;ldquo;L&amp;rsquo;Univers Connu&amp;rdquo;, une sorte de remake des &amp;ldquo;
&amp;rdquo; mais dans lequel la position des étoiles et des galaxies correspond aux mesures actuelles:&lt;/p&gt;
&lt;div class="my-6 mx-auto" style="max-width: 760px; width: 100%;"&gt;
&lt;div class="w-full relative rounded-lg overflow-hidden shadow-md bg-black" style="padding-bottom: 56.25%; height: 0;"&gt;
&lt;iframe
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&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;En prime, ils offrent l&amp;rsquo;
utilisé pour cette réalisation avec le logiciel de visualisation &amp;ldquo;PartiView&amp;rdquo; au
, ce qui vous permet d&amp;rsquo;explorer l&amp;rsquo;Univers connu sur votre propre ordinateur et de réaliser votre propre voyage intersidéral dans une qualité graphique assez spectaculaire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
est un visualiseur de données développé par le NCSA et distribué en open source. Outre l&amp;rsquo;Atlas Digital, il est utilisé dans de nombreux travaux scientifiques en astrophysique comme
qui montre la trajectoire des étoiles proches du
&lt;/p&gt;
&lt;figure class="aligncenter" style="max-width: 400px; width: 100%;"&gt;&lt;a href="https://drgoulu.com/2007/06/26/le-trou-noir-central-de-la-voie-lactee-revele/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;img src="https://drgoulu.com/posts/2009/images/3147d85aa10abf7b1ab15cfd988e2908_hu_94f7177610181246.webp" srcset="https://drgoulu.com/posts/2009/images/3147d85aa10abf7b1ab15cfd988e2908_hu_94f7177610181246.webp 320w, https://drgoulu.com/posts/2009/images/3147d85aa10abf7b1ab15cfd988e2908_hu_c77d35bda853aaa4.webp 480w, https://drgoulu.com/posts/2009/images/3147d85aa10abf7b1ab15cfd988e2908_hu_fafb3cf5dd384faa.webp 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 400px" alt="Trajectoires des étoiles proches du centre galactique. Cliquez pour comparer aux observations" loading="lazy" class="rounded-lg shadow-sm w-full h-auto" data-zoomable /&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption&gt;Trajectoires des étoiles proches du centre galactique. Cliquez pour comparer aux observations&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Sur la page de PartiView, on trouve de nombreuses données astronomiques et textures de planètes qui en font un planétarium très complet et puissant, quoique moins facile d&amp;rsquo;emploi que
ou
par exemple.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;source :
&lt;/p&gt;</description></item><item><title>la Résurrection du Jeu de la Vie</title><link>https://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/</link><pubDate>Sun, 29 Mar 2009 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/</guid><description>&lt;p&gt;Le
imaginé par
en 1970 est un automate cellulaire célébrissime pour au moins deux raisons:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;figure class="alignright" style="max-width: 250px; width: 100%;"&gt;&lt;img src="https://drgoulu.com/posts/2009/images/a470c29cf6c88b820cc608831b61f545.gif" alt="Un canon à planeurs" loading="lazy" class="rounded-lg shadow-sm w-full h-auto" /&gt;&lt;figcaption&gt;Un &amp;quot;canon à planeurs&amp;quot;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;A partir de règles toutes simples, le jeu de la vie génère une &amp;ldquo;vie&amp;rdquo; artificielle étrangement complexe et imprévisible, posant toutes sortes de questions intéressantes&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Le Jeu de la Vie étant très facile à programmer, des générations d&amp;rsquo;étudiants ont codé des programmes &amp;ldquo;Life&amp;rdquo; dans tous les langages imaginables.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Après une flambée d&amp;rsquo;intérêt dans les années 1980 où on a même vu apparaitre des processeurs spécialisés dans l&amp;rsquo;exécution d&amp;rsquo;automates cellulaires, le soufflé est retombé dans la décennie suivante car la simulation de grands automates demandait beaucoup de puissance de calcul et de mémoire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais comme nous l&amp;rsquo;apprend Jean-Paul Delahaye dans le dernier &amp;ldquo;Pour la Science&amp;rdquo;
, il y a du nouveau. En 2005 est apparu &amp;ldquo;
&amp;rdquo;, un logiciel Open Source utilisant &amp;ldquo;
&amp;quot;, un algorithme accélérant le calcul des automates cellulaires d&amp;rsquo;une manière phénoménale. Hashlife a été imaginé en 1984 déjà par
, un des premiers &amp;ldquo;hacker&amp;rdquo; du Xerox Park de Palo Alto. Mais pour une étrange raison, ce n&amp;rsquo;est qu&amp;rsquo;en 2004 Tomas Rokicki l&amp;rsquo;a implanté en C et décrit dans un article intitulé &amp;ldquo;un algorithme pour compresser le temps et l&amp;rsquo;espace&amp;rdquo;
.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hashlife combine en effet deux techniques de programmation :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;une partition de l&amp;rsquo;espace qui permet d&amp;rsquo;une part d&amp;rsquo;ignorer les grandes zones de cellules vides et d&amp;rsquo;autre part de reconnaitre les copies identiques de groupes de cellules&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la &amp;ldquo;
&amp;rdquo;, qui consiste à mémoriser des résultats précédemment calculés afin de les restituer immédiatement lorsque la même situation se représente.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Ainsi, hashlife ne calcule qu&amp;rsquo;une seule fois l&amp;rsquo;évolution d&amp;rsquo;un groupe de cellules qui serait présent à des milliers d&amp;rsquo;exemplaires dispersés sur un immense jeu de la vie, et n&amp;rsquo;a besoin de mémoire que pour stocker chacune des étapes d&amp;rsquo;un cycle au lieu de millions de cellules.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hashlife parvient ainsi à calculer des milliers de générations par seconde de &amp;ldquo;Jeux de la Vie&amp;rdquo; comportant 10&lt;sup&gt;50 cellules sur un PC ordinaire doté de 10&lt;/sup&gt;9 octets de mémoire !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici par exemple &amp;ldquo;
&amp;rdquo; en action sur le &amp;ldquo;breeder&amp;rdquo;, la première structure générant un nombre de cellules augmentant comme le carré du nombre de générations :&lt;/p&gt;
&lt;div class="my-6 mx-auto" style="max-width: 640px; width: 100%;"&gt;
&lt;div class="w-full relative rounded-lg overflow-hidden shadow-md bg-black" style="padding-bottom: 56.25%; height: 0;"&gt;
&lt;iframe
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&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;On voit comment un groupe de &amp;ldquo;fusées&amp;rdquo; se déplace vers la droite en générant des &amp;ldquo;canons à planeurs&amp;rdquo;. En quelques secondes, 400'000 générations ont été calculées (même pas à vitesse maximale) , générant 160 millions de cellules actives.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette vitesse permet de visualiser confortablement d&amp;rsquo;autres structures extraordinaires découvertes récemment, comme les &amp;ldquo;métacellules&amp;rdquo;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="my-6 mx-auto" style="max-width: 640px; width: 100%;"&gt;
&lt;div class="w-full relative rounded-lg overflow-hidden shadow-md bg-black" style="padding-bottom: 56.25%; height: 0;"&gt;
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&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;On voit ici un tableau de 15x15 métacellules, dont chacune se comporte comme une cellule du Jeu de la Vie ! En 30'000 générations environ, chaque métacellule compte le nombre de ses voisins &amp;ldquo;vivants&amp;rdquo; et devient elle-même vivante en se remplissant de planeurs en suivant la règle de Conway !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le &amp;ldquo;Jeu de la Vie&amp;rdquo; est donc capable d&amp;rsquo;exécuter un programme jouant au &amp;ldquo;Jeu de la Vie&amp;rdquo;. Mais quels autres programmes peut-il exécuter ? On connait depuis 1984 des structures calculant les nombres premiers, et d&amp;rsquo;autres &amp;ldquo;écrivant&amp;rdquo; en clair comme celle-ci :&lt;/p&gt;
&lt;div class="my-6 mx-auto" style="max-width: 640px; width: 100%;"&gt;
&lt;div class="w-full relative rounded-lg overflow-hidden shadow-md bg-black" style="padding-bottom: 56.25%; height: 0;"&gt;
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&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Mais en 2000, Paul Rendell a réussi a créer une  &amp;ldquo;
&amp;rdquo; en Jeu de la Vie
, ce qui signifie que ce petit jeu aux  règles extraordinairement simple est capable, avec une astucieuse programmation, de réaliser toutes les opérations d&amp;rsquo;un ordinateur usuel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Outre le jeu de la Vie, Golly peut exécuter d&amp;rsquo;autres automates cellulaires en utilisant le fantastique algorithme Hashlife, notamment
, un système simulant les circuits électroniques digitaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;Hashlife&amp;rdquo; est bien un algorithme qui compresse l&amp;rsquo;espace et le temps, comme le dit Rokicki, et il  est même d&amp;rsquo;un usage assez général. Je ne serais pas étonné s&amp;rsquo;il trouvait prochainement des applications &amp;ldquo;sérieuses&amp;rdquo;, en simulation notamment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&amp;rsquo;adore les rubriques de Jean-Paul Delahaye dans &amp;ldquo;Pour la Science&amp;rdquo;. Surtout celle du mois prochain&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="références"&gt;Références:&lt;/h2&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;span id="ref-1"&gt;&lt;/span&gt;Jean-Paul Delahaye &amp;ldquo;
&amp;rdquo;, Pour la Science, avril 2009, p. 86-91&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span id="ref-2"&gt;&lt;/span&gt;Tomas G. Rokicki &amp;ldquo;
&amp;rdquo;, Dr. Dobbs Journal, avril 2006&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span id="ref-3"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="altmetric-embed" data-badge-type="donut" data-badge-popover="right" data-doi="10.1016/0167-2789(84)90251-3" style="float: right; margin: 0 0 0.5rem 0.5rem;"&gt;&lt;/span&gt;
William Gosper &amp;ldquo;Exploiting Regularities in Large Cellular Spaces&amp;rdquo;, 1984, Physica D. Nonlinear Phenomena, Vol 10, pp. 75-80 
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span id="ref-4"&gt;&lt;/span&gt;Paul Rendell &amp;quot; 
&amp;rdquo;, 2000&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span id="ref-5"&gt;&lt;/span&gt;Paul Callahan &amp;ldquo;Wonders of Math : 
&amp;rdquo; sur Math.com&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span id="ref-6"&gt;&lt;/span&gt;
, un blog dédié aux nouvelles découvertes sur le Jeu de la Vie&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span id="ref-7"&gt;&lt;/span&gt;Un &amp;ldquo;
&amp;rdquo; en Java, utilisant l&amp;rsquo;algorithme Hashlife implanté dans ce langage, en open source.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span id="ref-8"&gt;&lt;/span&gt;David Bau &amp;ldquo;
&amp;rdquo;, une implantation (simplifiée) de Hashlife en Python&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Surfaces implicites</title><link>https://drgoulu.com/2009/02/04/surfaces-implicites/</link><pubDate>Wed, 04 Feb 2009 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2009/02/04/surfaces-implicites/</guid><description>&lt;p&gt;Les surfaces &amp;ldquo;explicites&amp;rdquo; sont faciles à représenter graphiquement : de nombreux logiciels sont capables d&amp;rsquo;évaluer des fonctions du type {x,y,z}=f(u,v) en balayant les paramètres u et v pour obtenir très rapidement de nombreux points de la surface, et les ordinateurs actuels disposent de cartes graphiques pouvant afficher le résultat sous n&amp;rsquo;importe quel angle en temps réel (
)&lt;/p&gt;
&lt;figure class="alignright" style="max-width: 400px; width: 100%;"&gt;&lt;a href="http://3d-xplormath.org/TopLevel/download.html" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;img src="https://drgoulu.com/posts/2009/images/2336066181deafac8b8a8b928a1520d0_hu_93a9b1276e3c4612.webp" srcset="https://drgoulu.com/posts/2009/images/2336066181deafac8b8a8b928a1520d0_hu_93a9b1276e3c4612.webp 320w, https://drgoulu.com/posts/2009/images/2336066181deafac8b8a8b928a1520d0_hu_24ebd976d2490863.webp 400w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 400px" alt="Surface de Boy (explicite) tracée par 3D-XplorMath" loading="lazy" class="rounded-lg shadow-sm w-full h-auto" data-zoomable /&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption&gt;Surface de Boy (explicite) tracée par 3D-XplorMath. Les courbes noires correspondent à la paramétrisation {u,v}&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Mais de nombreuses surfaces mathématiques ne peuvent pas être définies explicitement. La formulation la plus générale des surfaces, f(x,y,z)=0, est &amp;ldquo;implicite&amp;rdquo; : il faut chercher quels sont les points de l&amp;rsquo;espace à 3 dimensions appartiennent à la surface, puis &amp;ldquo;lisser&amp;rdquo; la représentation graphique de cet ensemble de points, ce qui est loin d&amp;rsquo;être simple. En fait c&amp;rsquo;est toujours un
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jusqu&amp;rsquo;à récemment, seuls les logiciels de maths comme Maple ou
permettaient de représenter des surfaces implicites, mais l&amp;rsquo;esthétique n&amp;rsquo;était pas au rendez vous. Mais il existe désormais des logiciels gratuits produisant de magnifiques rendus de surfaces implicites obtenus par lancer de rayons (ray tracing).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le plus avancé est &amp;ldquo;
&amp;rdquo;, développé l&amp;rsquo;an passé en Allemagne, pays où 2008 fut décrété &amp;ldquo;année des mathématiques&amp;rdquo;. L&amp;rsquo;
présentait des
par des artistes ou par les participants à un
.&lt;/p&gt;
&lt;figure class="aligncenter" style="max-width: 439px; width: 100%;"&gt;&lt;a href="http://images.math.cnrs.fr/spip.php?page=image&amp;amp;id_document=733" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;img src="https://drgoulu.com/posts/2009/images/cfde4c4738f15eeac11350853a7476ac_hu_d433aff39117950c.webp" srcset="https://drgoulu.com/posts/2009/images/cfde4c4738f15eeac11350853a7476ac_hu_d433aff39117950c.webp 320w, https://drgoulu.com/posts/2009/images/cfde4c4738f15eeac11350853a7476ac_hu_f979e9b8457ff40e.webp 480w, https://drgoulu.com/posts/2009/images/cfde4c4738f15eeac11350853a7476ac_hu_4f7a547ffa4ab4d7.webp 732w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 439px" alt="Tülle, par Herwig Hauser, produit avec le logiciel Surfer" loading="lazy" class="rounded-lg shadow-sm w-full h-auto" data-zoomable /&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption&gt;&amp;quot;Tülle&amp;quot;, par Herwig Hauser, produit avec le logiciel Surfer&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Surfer est disponible pour Windows et pour Linux (avec code source C++), mais aussi sous forme d&amp;rsquo;une
.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
est un logiciel plus ancien dont j&amp;rsquo;ai déjà parlé
. Depuis sa récente version 10, il peut également représenter des surfaces implicites et il existe également une
&lt;/p&gt;
&lt;figure class="aligncenter" style="max-width: 439px; width: 100%;"&gt;&lt;a href="http://3d-xplormath.org/j/applets/fr/vmm-surface-implicit-BarthSextic.html" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;img src="https://drgoulu.com/posts/2009/images/00df67d596832fce74a1c9b0d3885549_hu_fc5b6f892b351b83.webp" srcset="https://drgoulu.com/posts/2009/images/00df67d596832fce74a1c9b0d3885549_hu_fc5b6f892b351b83.webp 320w, https://drgoulu.com/posts/2009/images/00df67d596832fce74a1c9b0d3885549_hu_6f2bd9696123bb33.webp 480w, https://drgoulu.com/posts/2009/images/00df67d596832fce74a1c9b0d3885549_hu_32b9f3e94a0f425d.webp 516w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 439px" alt="sextique" loading="lazy" class="rounded-lg shadow-sm w-full h-auto" data-zoomable /&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption&gt;Sextique de Barth faite avec 3X-XplorMath. Cette surface comporte de nombreuse singularités et est d&amp;rsquo;autant plus difficile à représenter.&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;</description></item><item><title>Universe Sandbox</title><link>https://drgoulu.com/2008/09/06/universe-sandbox/</link><pubDate>Sat, 06 Sep 2008 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2008/09/06/universe-sandbox/</guid><description>&lt;p&gt;
&lt;figure &gt;
&lt;div class="flex justify-center "&gt;
&lt;div class="w-full" &gt;
&lt;img alt=""
srcset="https://drgoulu.com/posts/2008/images/6e859a4527be41a61357a12b339ae260_hu_9d88f98170495f29.webp 320w, https://drgoulu.com/posts/2008/images/6e859a4527be41a61357a12b339ae260_hu_cc24fe2b370eecbc.webp 430w"
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width="430"
height="161"
loading="lazy" data-zoomable /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;
J&amp;rsquo;ai découvert
il y a une heure, et je viens de l&amp;rsquo;acheter (pas cher). C&amp;rsquo;est génial !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est un logiciel de simulation astronomique très bien fait et simple d&amp;rsquo;emploi. Il permet de visualiser en 3D de nombreux systèmes astronomiques comme notre système solaire, Saturne avec ses anneaux et ses nombreuses lunes, ou encore l&amp;rsquo;amas d&amp;rsquo;étoiles auquel appartient notre Soleil, mais aussi des Galaxies entières.&lt;/p&gt;
&lt;div class="my-6 mx-auto" style="max-width: 760px; width: 100%;"&gt;
&lt;div class="w-full relative rounded-lg overflow-hidden shadow-md bg-black" style="padding-bottom: 56.25%; height: 0;"&gt;
&lt;iframe
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&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Mais le plus amusant, c&amp;rsquo;est de l&amp;rsquo;utiliser comme un jeu et de voir ce qui se passerait si Jupiter pesait soudain autant que le Soleil, ou si la Lune avait un anneau comme Saturne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut le télécharger et l&amp;rsquo;essayer pendant une heure, aidé par un tutorial très bien fait après quoi il faut payer un montant de son choix pour obtenir une licence. Une heure c&amp;rsquo;est court, mais très efficace : après 30 minutes, j&amp;rsquo;ai payé.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Grandes Images</title><link>https://drgoulu.com/2007/08/19/grandes-images/</link><pubDate>Sun, 19 Aug 2007 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2007/08/19/grandes-images/</guid><description>&lt;p&gt;Exemple de découverte surprenante au cours d&amp;rsquo;un surf internet:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A la base, je cherchais un logiciel permettant de visualiser un très grand graphe au format SVG, généré par
J&amp;rsquo;ai trouvé
, qui est très bien, mais un peu lourd à mettre en oeuvre sur un site web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alors je me suis demandé s&amp;rsquo;il existait quelque chose permettant de visualiser de grandes images, puisque mon graphe peut aussi tenir sur un format de 10'000 x 40'000 pixels&amp;hellip; J&amp;rsquo;ai trouvé
, un programme pour Windows qui arrive à afficher des images de 100'000 x 100'000 pixels ! Sur le site on trouve des exemples d&amp;rsquo;images gigantesques a télécharger:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;un collage d&amp;rsquo;
, réunies en une seule qui fait plus de 11 Gigabytes !&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;les
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;les images du projet
, qui a développé un appareil photo pour l&amp;rsquo;astronomie offrant une résolution de plus d&amp;rsquo;un giga-pixel, soit 100x plus que les appareils photo du commerce. L&amp;rsquo;équipe de Gigapxl réalise des photos spectaculaires de monuments (artificiels et naturels) des USA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;des
.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
&lt;figure &gt;
&lt;div class="flex justify-center "&gt;
&lt;div class="w-full" &gt;
&lt;img alt=""
srcset="https://drgoulu.com/posts/2007/images/10164660_6db65f4953_o_hu_cf9c18d6060346d4.webp 320w, https://drgoulu.com/posts/2007/images/10164660_6db65f4953_o_hu_484c9b1d82c0281a.webp 480w, https://drgoulu.com/posts/2007/images/10164660_6db65f4953_o_hu_168bb6dcb7bbd797.webp 507w"
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height="760"
loading="lazy" data-zoomable /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
La Photomosaïque consiste à faire un collage de petites photos qui ressemble le plus possible à une grande photo au départ. Par exemple, la photo &amp;ldquo;Kim Mosaic&amp;rdquo; ci dessus a été réalisée avec le logiciel
(pour Linux uniquement :-( ) développé par Shani, l&amp;rsquo;auteur de la photo, à partir de la
et d&amp;rsquo;une multitude d&amp;rsquo;autres photos qu&amp;rsquo;il avait en stock, le logiciel réalisant le collage en choisissant parmi les petites images celles qui correspond le mieux à la zone qu&amp;rsquo;elle couvre sur la grande.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Génial non ?
&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Zoom Player</title><link>https://drgoulu.com/2007/08/16/zoom-player/</link><pubDate>Thu, 16 Aug 2007 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2007/08/16/zoom-player/</guid><description>&lt;p&gt;Le problème avec les logiciels Microsoft fournis avec Windows, c&amp;rsquo;est qu&amp;rsquo;on s&amp;rsquo;habitue à la médiocrité.  On se ramollit, on s&amp;rsquo;accommode des inconvénients et limitations d&amp;rsquo;outils qu&amp;rsquo;on a sous la main plutôt que de passer quelques instants à chercher un logiciel gratuit ou presque qui nous arrachera des &amp;ldquo;mais c&amp;rsquo;est génial&amp;rdquo; oubliés depuis longtemps.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tous les internautes savent que
  devance Internet Explorer sur tous les plans,
a succédé à
comme lecteur audio incontournable. Restait à trouver un lecteur video pour envoyer l&amp;rsquo;horrible &amp;ldquo;Media Player&amp;rdquo; dans la poubelle de l&amp;rsquo;oubli.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est chose faite grâce au
. Non seulement il fait tout ce que fait Media Player en mieux, y compris la lecture des DVD et des fichiers WMV protégés par DRM (version payante), mais aussi beaucoup d&amp;rsquo;autres comme:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;lecture de très nombreux
video, image et audio, y compris en &amp;ldquo;streaming&amp;rdquo; pour écouter la radio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la possibilité de chapitrer des vidéos. C&amp;rsquo;est en fait la recherche de cette fonctionnalité qui m&amp;rsquo;a guidé vers Zoom Player : je voulais pouvoir repérer des passages de films au format .AVI et pouvoir sauter directement d&amp;rsquo;un chapitre à l&amp;rsquo;autre comme avec un DVD. ZoomPlayer le fait à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un éditeur de chapitres en créant un simple fichier texte avec le même nom que le film&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;qualité vidéo optimale (vraiment mieux) sur plein écran ou sur petite fenêtre.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;La version gratuite est un parfait remplacement de Media Player. Pour lire les DVD il faut acheter la version payante, pas cher.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mind Mapping</title><link>https://drgoulu.com/2007/04/02/mind-mapping/</link><pubDate>Mon, 02 Apr 2007 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2007/04/02/mind-mapping/</guid><description>&lt;p&gt;Les &amp;ldquo;mind maps&amp;rdquo; ou &amp;ldquo;
&amp;rdquo; permettent de décrire des idées, concepts et autres informations plus ou moins abstraites sous forme graphique, sous forme arborescente en partant des éléments essentiels vers les détails.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut ainsi représenter les idées sortie d&amp;rsquo;un brainstorming, le cahier des charges d&amp;rsquo;un produit ou l&amp;rsquo;organisation d&amp;rsquo;un projet, mais aussi la structure hierarchique d&amp;rsquo;un produit, par exemple un ordinateur:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;figure &gt;
&lt;div class="flex justify-center "&gt;
&lt;div class="w-full" &gt;
&lt;img alt=""
srcset="https://drgoulu.com/posts/2007/images/407f8977c1af851beb72407f6a7653e0_hu_6fdc322fb285f086.webp 320w, https://drgoulu.com/posts/2007/images/407f8977c1af851beb72407f6a7653e0_hu_e86517d4c4805b09.webp 480w, https://drgoulu.com/posts/2007/images/407f8977c1af851beb72407f6a7653e0_hu_4031679326e44e0e.webp 524w"
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height="170"
loading="lazy" data-zoomable /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;
On peut bien sur &amp;ldquo;mind mapper&amp;rdquo; avec un paper et un crayon, mais la gomme devient rapidement indispensable. Avec un ordinateur c&amp;rsquo;est encore mieux, on peut facilement réorganiser le graphique ou mettre certains points en évidence, mais on peut également utiliser des hyperliens pour faire correspondre des éléments de la mindmap à des sites web, des fichiers, voire des contacts, mails ou tâches dans Outlook &amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai testé quelques logiciels de &amp;ldquo;mind mapping&amp;rdquo; pour trouver celui qui me convenait le mieux:&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;&amp;ldquo;
Un produit facile d&amp;rsquo;utilisation et très complet. Il est un peu la référence dans ce domaine, ce qui se voit au fait que beaucoup d&amp;rsquo;autres produit sont capables de lire les fichiers &amp;ldquo;.mmap&amp;rdquo; de MindManager, ce qui me permet d&amp;rsquo;illustrer cet article avec la même carte MindManager vue dans les différents programmes&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;
&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
offre des fonctionnalités équivalentes, mais produit des cartes un peu moins jolies que MindManager. Par contre, OpenMind propose des fonctionnalités très intéressantes pour la gestion de projet : la représentation d&amp;rsquo;une mindmap sous forme de &amp;ldquo;timeline&amp;rdquo;, un diagramme de Gantt en fait, et l&amp;rsquo;intégration avec MS Project&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
a le grand avantage d&amp;rsquo;être gratuit. Il est tout aussi facile d&amp;rsquo;emploi que les logiciels commerciaux, et offre certaines fonctions avancées comme la gestion de revisions de la carte, très utile si on y travaille à plusieurs. Mais comme beaucoup de logiciels OpenSource, il n&amp;rsquo;est pas très copain avec les produits de Bill Gates. Par contre il sait exporter toutes sortes de formats XML : du XHTML en plusieurs variantes, du SVG et comme il peut utiliser unXSLT, on peut virtuellement exporter tous les formats imaginables.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Pour s&amp;rsquo;initier aux MindMaps, FreeMap me semble l&amp;rsquo;outil idéal. Pour une utilisation professionelle , je prendrais MindManager, sauf si vous utilisez intensivement MS Project, dans quel cas OpenMind  est une alternative à considérer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A noter qu&amp;rsquo;il sera très bientôt possible de créer des MindMaps collaboratifs directement sur le web. Après les projets Myomi et Bubbl.us qui ont avorté,
est en phase de test et semble très performant.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Hyperion 3D</title><link>https://drgoulu.com/2007/03/25/hyperion-3d/</link><pubDate>Sun, 25 Mar 2007 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2007/03/25/hyperion-3d/</guid><description>&lt;p&gt;
est une entreprise genevoise en création qui va &amp;ldquo;faire très fort&amp;rdquo;.
&lt;figure &gt;
&lt;div class="flex justify-center "&gt;
&lt;div class="w-full" &gt;&lt;img alt=""
src="https://drgoulu.com/posts/2007/images/b24023b52e01ce08024a5ef067f2ea0a.gif"
loading="lazy" data-zoomable /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;
Son produit &amp;ldquo;
&amp;rdquo; est une version &amp;ldquo;professionnelle et facile à utiliser&amp;rdquo; des moteurs 3D utilisés dans les jeux pour faire du rendu et de l&amp;rsquo;animation en temps réel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par &amp;ldquo;professionnelle&amp;rdquo;, il faut comprendre qu&amp;rsquo;
vise le réalisme et la qualité d&amp;rsquo;image pour la visualisation de produits industriels ou de constructions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;figure &gt;
&lt;div class="flex justify-center "&gt;
&lt;div class="w-full" &gt;
&lt;img alt=""
srcset="https://drgoulu.com/posts/2007/images/demo_001_hu_c15e36a0bfc2893.webp 320w, https://drgoulu.com/posts/2007/images/demo_001_hu_ca66714eb0aadc3b.webp 480w, https://drgoulu.com/posts/2007/images/demo_001_hu_bd832323e8384e23.webp 634w"
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width="634"
height="760"
loading="lazy" data-zoomable /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;em&gt;Exemple de rendu en &lt;strong&gt;temps réel&lt;/strong&gt; obtenu avec Hyperion !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
est &amp;ldquo;facile à utiliser&amp;rdquo; car toute la scène à représenter, les informations d&amp;rsquo;éclairage, de matière (texture) , l&amp;rsquo;interactivité, les effets visuels spéciaux et bien d&amp;rsquo;autres choses sont décrites dans un seul fichier XML, éditable avec un éditeur de texte comme
par exemple.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="un-peu-de-démo"&gt;Un peu de démo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;En pratique, vous pouvez télécharger &amp;ldquo;Hyperion Demo-System Free&amp;rdquo; (gratuit pour utilisation privée)
, l&amp;rsquo;installer puis aller à la
pour télécharger quelques exemples de réalisations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mes préférés sont :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
, qui n&amp;rsquo;est pas encore en ligne, mais que j&amp;rsquo;ai eu l&amp;rsquo;occasion de voir chez Hypergraphics-3D. Franchement bluffant : au chargement j&amp;rsquo;ai vu l&amp;rsquo;image ci-dessus et cru qu&amp;rsquo;il s&amp;rsquo;agissait d&amp;rsquo;une image fixe produite par rendu, et tout à coup tout s&amp;rsquo;est mis à tourner, fluide, avec ombres et réflexions. Magnifique!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
et
pour les application &amp;ldquo;architecturales&amp;rdquo;, montrant le rendu des éclairages&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
qui visualise un objet transparent et les effets optiques qu&amp;rsquo;il provoque&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
, qui n&amp;rsquo;est pas de la 3D mais illustre un point important que je développe un peu plus bas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="un-peu-de-sous"&gt;Un peu de sous&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Hyperion est très bon marché : gratuit pour utilisation individuelle, €149 (~ Frs 240.-) pour l&amp;rsquo;édition &amp;ldquo;indie&amp;rdquo; permettant déjà une utilisation commerciale et €749 (~1200.-) pour l&amp;rsquo;édition professionnelle, qui offre une résolution illimitée du rendu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Franchement ça vaut le coup, et Hypergraphics-3D a besoin d&amp;rsquo;un coup de main pour démarrer. Je ne fais pas souvent de pub mais là je le dis :
!&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="un-peu-de-technique"&gt;Un peu de technique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Il y a d&amp;rsquo;autres moyens de visualiser des produits ou projets en 3D &amp;ldquo;temps réel&amp;rdquo;, mais ils entrent tous dans 2 catégories:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;les visualisateurs de fichers 3D comme
ont une interactivité limitée car prédéfinie : on ne peut que cacher certains éléments. D&amp;rsquo;autre part, visant le travail collaboratif, ils réduisent la taille des fichiers au minimum au détriment de la qualité du rendu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;les &amp;ldquo;moteurs 3D&amp;rdquo; comme
, qui sont fait pour être intégrés dans un programme spécifique développé par l&amp;rsquo;utilisateur. En pratique, cette approche est utilisée dans tous les jeux video&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;
combine un moteur 3D performant avec un interpréteur XML et le langage de script
qui permet. Cette approche permet de combiner les avantages respectifs des 2 catégories ci dessus:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;une scène complète peut être décrite par un fichier XML,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;en conservant tous la souplesse permise par un langage de programmation.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;La puissance unique de cette combinaison apparait lorsqu&amp;rsquo;on s&amp;rsquo;intéresse aux &amp;ldquo;
&amp;rdquo;. Ces mini-programmes s&amp;rsquo;exécutent dans le GPU de la carte graphique et permettent de calculer le rendu précis de la matière ou de réaliser des effets spéciaux divers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Habituellement, il faut les programmer puis les compiler à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;outils spéciaux, ce qui réserve leur usage aux jeux, démos de cartes graphiques et autres applications pointues comme le
. Hyperion permet d&amp;rsquo;intégrer directement les shaders au niveau du fichier XML de description de scène, ce qui donne accès à toute la puissance des cartes graphiques depuis un programme &amp;ldquo;de haut niveau&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La démo
d&amp;rsquo;Hypérion montre ceci de façon spectaculaire : elle utilise le GPU de la carte graphique et non le CPU de votre PC pour réaliser une quantité énorme de calculs : chaque pixel de l&amp;rsquo;écran est calculé par son propre &amp;ldquo;shader&amp;rdquo;, dont le code peut être consulté directement dans le fichier XML !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;Stay Tuned&amp;rdquo;. Je vais recauser d&amp;rsquo;Hyperion très bientôt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Office 2007</title><link>https://drgoulu.com/2007/03/03/office-2007/</link><pubDate>Sat, 03 Mar 2007 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2007/03/03/office-2007/</guid><description>&lt;p&gt;Microsoft Office 2007 a été lancé en même temps que le fumeux système d&amp;rsquo;exploitation Vista, ce qui fait que presque personne ne parle d&amp;rsquo;Office 2007. Pourtant Office 2007 mérite qu&amp;rsquo;on la regarde de près car  cette version apporte de nombreux changements importants.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Le challenge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La nouvelle version d&amp;rsquo;Office devait être percutante car:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;La version précédente Office 2003 date d&amp;rsquo;il y a 4 ans. En informatique c&amp;rsquo;est vieux.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Microsoft se devait de répondre à l&amp;rsquo;attaque d&amp;rsquo;
qui:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;est gratuit !&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;intègre un traitement de texte très similaire à Word, un tableur très comparable à Excel, un éditeur de présentations très semblable à Powerpoint&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;est capable de lire et d&amp;rsquo;écrire les fichiers de Word, Excel et Powerpoint&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;a établi le nouveau standard XML &amp;ldquo;OpenDocument&amp;rdquo; pour les documents bureautiques,&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Microsoft doit aussi anticiper la prochaine concurrence de suites bureautique en ligne comme
, qui offrent des traitements de texte et tableurs simples mais accessible partout et des fonctions de travail collaboratif , le tout également gratuit&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id="la-réponse"&gt;La réponse&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Devant ces défis, deux réponses étaient possibles:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt; La défense : rééditer 2003 avec quelques mises à jour pour la rendre compatible avec OpenOffice et les autres outils récents, et la vendre très bon marché voire l&amp;rsquo;offrir gratuitement. Impensable.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;L&amp;rsquo;attaque : tenter d&amp;rsquo;établir un nouveau standard en changeant tout pour forcer la concurrence à  devoir tout recommencer, et vendre la suite encore plus cher. C&amp;rsquo;est évidemment ce qu&amp;rsquo;ils ont fait, et je dois dire que j&amp;rsquo;admire les paris &amp;ldquo;gonflés&amp;rdquo;&amp;hellip;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id="une-nouvelle-interface"&gt;Une nouvelle interface&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Les premières heures d&amp;rsquo;utilisation de Word ou Excel 2007, c&amp;rsquo;est l&amp;rsquo;enfer : l&amp;rsquo;interface utilisateur a complètement changé, les menus ne sont plus au même endroit, on doit chercher les boutons dans des onglets qui changent tout le temps, on sait qu&amp;rsquo;une fonction existe, mais où diable est-elle &amp;hellip; L&amp;rsquo;enfer je vous dis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans un deuxième temps on s&amp;rsquo;habitue. On prend d&amp;rsquo;autres réflexes comme d&amp;rsquo;utiliser intensivement le menu contextuel (click droit), une convention qui prend de plus en plus d&amp;rsquo;importance aussi avec d&amp;rsquo;autres logiciels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans un troisième temps, on commence à intégrer la logique de la chose et même à l&amp;rsquo;apprécier. Finalement, cette nouvelle interface est à la fois sobre, complète et efficace : on identifie rapidement les fonctions importantes et on clique dessus plus vite parce que les boutons sont plus gros que ceux des fonctions moins fréquentes, mais qui sont là aussi, une fois qu&amp;rsquo;on sait où.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En analysant un peu, on voit que Microsoft a osé toucher à un &amp;ldquo;paradigme&amp;rdquo; (j&amp;rsquo;adore ces mots qui en jettent et pour lesquels il faut lire la
10 minutes pour savoir si l&amp;rsquo;auteur les a utilisés à bon escient ) . En fait, Microsoft a remis en question le principe &amp;ldquo;menus déroulants + barres des boutons&amp;rdquo; sur lequel s&amp;rsquo;appuyent toutes les applications depuis près de 30 ans ! Gonflé, je vous dis&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="word-20007"&gt;Word 20007&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Word 2007 dispose de quelques nouvelles fonctions appréciables. Je mentionnerais:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;la possibilité d&amp;rsquo;exporter le texte vers des blogs comme Wordpress. Genial.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la traduction automatique ! Wow ! ça marche de 2 manières distinctes:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;après avoir changé l&amp;rsquo;option de la langue d&amp;rsquo;un texte , enplaçant le curseur sur un mot souligné en rouge parce qu&amp;rsquo;il n&amp;rsquo;existe pas dans la langue choisie, un popup apparaît avec les traductions possibles de ce mot ! wow!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;on peut aussi envoyer tout le texte à un service en ligne qui nous le renvoie traduit. Bon, la traduction automatique n&amp;rsquo;est pas terrible, mais on peut demander par la même occasion un devis pour le faire traduire par un humanoïde certainement sous-payé dans quelque lointaine contrée. wow &amp;hellip;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 id="outlook-20007"&gt;Outlook 20007&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Outre Word, Excel et Powerpoint que tout le monde connaît, Outlook est le quatrième pilier central d&amp;rsquo;Office. C&amp;rsquo;est celui que j&amp;rsquo;utilise le plus car je n&amp;rsquo;ai jamais trouvé d&amp;rsquo;équivalent gratuit ou moins cher à ce programme qui non seulement gère les mails, mais aussi les adresses et le calendrier. Pour chacune de ces fonctions séparément il existe certainement des logiciels meilleurs, comme Eudora ou Thunderbird pour la messagerie, mais aucun à ma connaissance ne fait le tout de manière intégrée comme Outlook, qui de plus est devenu un standard pour la synchronisation des téléphones, bref, je ne peux plus vivre sans Outlook.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Là aussi quelques améliorations, mais pas de &amp;ldquo;wow !&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;une fonction recherche repensée, qui cherche et trouve tout facilement et vite. Enfin.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la gestion des
qui permettent de recevoir les nouveautés de votre site favori directement dans votre lecteur de messagerie. Sympa si vous ne suivez que peu de sites.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la prévisualisation des pièces attachées : curseur dessus, on les voit. Pratique&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;A ma grande et bonne surprise, tous les plugins d&amp;rsquo;Outlook 2003 que j&amp;rsquo;utilisais fonctionnent sans souci sur 2007. Par contre il n&amp;rsquo;y a toujours pas d&amp;rsquo;antispam intégré.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="openxml-contre-opendocument-odf"&gt;OpenXML contre OpenDocument (ODF)&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Office 2007 est évidemment capable de lire tous les anciens formats de document Word Excel etc, mais utilise dorénavant par défaut des formats de fichiers XML regroupés sous l&amp;rsquo;appellation &amp;ldquo;OpenXML&amp;rdquo;. Office 2003 permettait déjà d&amp;rsquo;exporter des documents dans un horrible format XML bricolé à la va-vite qui a évolué pour donner
.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Après analyse, OpenXML n&amp;rsquo;apporte strictement aucun avantage sur
, qui est simple, totalement ouvert, normalisé et commence à être accepté largement par de grandes institutions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;OpenXML est clairement une initiative purement commerciale destinée à torpiller l&amp;rsquo;émergence d&amp;rsquo;un standard de document échappant à Microsoft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mon point de vue : Il n&amp;rsquo;y a aucune raison d&amp;rsquo;utiliser le format &amp;ldquo;OpenXML&amp;rdquo;. Si vous utilisez Word ou Excel 2007, sauvez vos documents au formats classiques .doc et .xml pour qu&amp;rsquo;on puisse les lire avec les anciennes versions et les autres outils du marché. Evitez les formats .docx et .xlsx qui n&amp;rsquo;apportent rien que des problèmes de compatibilité.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="loffre"&gt;L&amp;rsquo;offre&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Du point de vue commercial, Office est vendu en
!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Premier piège, &lt;strong&gt;la version &amp;ldquo;Famille et Etudiant&amp;rdquo; vendue à un prix abordable (Frs 165.-) pour une utilisation privée ne comprend pas Outlook&lt;/strong&gt;, mais Powerpoint qui me semble peu utile en famille, et OneNote dont je n&amp;rsquo;ai jamais compris à quoi il pouvait servir vu que la
. Bref, autant utiliser OpenOffice qui offre les mêmes fonctions gratuitement&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La version  &amp;ldquo;Basique&amp;rdquo; (Word, Excel, Outlook) semble donc plus attrayante, mais elle n&amp;rsquo;est vendue qu&amp;rsquo;en OEM, à l&amp;rsquo;achat d&amp;rsquo;un nouveau PC ! (Frs 279.-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour avoir les 4 piliers Word+Excel+PowerPoint+Outlook, il faut la version &amp;ldquo;Standard&amp;rdquo; qui coûte 620 Frs! (ou Frs 370.- pour une mise à jour depuis une version antérieure). wow! ouch!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En vendant Office 2007 encore plus cher que les versions précédentes alors que le changement d&amp;rsquo;interface utilisateur va occasionner de couts de formation et de perte de productivité auprès des clients, je pense que Microsoft pousse le boucon un peu loin, pour changer&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je parierais assez sur une chute des prix si l&amp;rsquo;adoption des nouveaux produits de Microsoft reste faible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mon conseil : gardez votre version actuelle (Office 2003 ou OpenOffice) le temps que la situation de Vista s&amp;rsquo;éclaircisse, et remettez votre mise à jour à plus tard. Si vous changez de PC, prenez éventuellement &amp;ldquo;Office 2007 Basic&amp;rdquo; ou achetez un Outlook à côté d&amp;rsquo;OpenOffice.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>&amp;quot;electric sheep&amp;quot;, LE screen-saver</title><link>https://drgoulu.com/2006/12/24/electric-sheep-le-screen-saver/</link><pubDate>Sun, 24 Dec 2006 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2006/12/24/electric-sheep-le-screen-saver/</guid><description>&lt;p&gt;
&lt;figure &gt;
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&lt;div class="w-full" &gt;
&lt;img alt=""
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&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;
Depuis le regretté VoodooLights qui avait illuminé mon écran pendant des années, seuls les habituels poissons virtuels et quelques balles bondissantes avaient occupé mon ordinateur lorsque je n&amp;rsquo;en faisais rien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais j&amp;rsquo;ai récemment découvert
, un screensaver gratuit qui a la particularité de communiquer par internet avec toutes les autres copies fonctionnant dans le monde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Piloté par un code &amp;ldquo;génétique&amp;rdquo;, il mute et s&amp;rsquo;améliore au fur et à mesure que les utilisateurs-spectateurs votent sur la beauté des motifs psychédéliques à l&amp;rsquo;aide des touches &amp;ldquo;haut&amp;rdquo; et &amp;ldquo;bas&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le résultat est fracassant : il m&amp;rsquo;arrive de contempler l&amp;rsquo;écran quelques minutes avant de recommencer à utiliser l&amp;rsquo;ordinateur&amp;hellip; Chaudement recommandé ! &lt;div class="my-6 mx-auto" style="max-width: 640px; width: 100%;"&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GraphViz</title><link>https://drgoulu.com/2006/07/14/graphviz/</link><pubDate>Fri, 14 Jul 2006 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2006/07/14/graphviz/</guid><description>&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GraphViz est un programme permettant de créer des graphes à partir d’un fichier texte décrivant les noeuds et les arcs du graphe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par rapport à un programme de tracé de graphes type Visio, GraphViz est génial parce que c’est lui qui place les noeuds du graphe de façon à minimiser les croisements des arcs et donc à faire de &amp;ldquo;jolis&amp;rdquo; graphes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les graphes peuvent être générés dans de nombreux formats d’images différents, et en particulier en SVG, mon format vectoriel favori.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je l’utilise pour des petites bricoles, mais aussi pour de grands projets comme cadDOC, qui génère une documentation à partir de fichiers CAO exportés au format cadML.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GraphViz est un logiciel développé par ATT et diffusé gratuitement en Open Source.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="exemple"&gt;Exemple :&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
(en anglais)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item></channel></rss>