Simulation

14 articles

A combien tourne un trou noir ?

Les trous noirs sont des objets extrêmement déroutants. La plupart des explications « grand public » qui leur sont consacrés, y compris la mienne, se limitent à décrire un modèle de trou noir très simplifié : le trou noir de Schwarzschild, qui ne tourne pas sur lui-même. Mais ces trous noirs n’existent probablement pas : dans l’Univers, les vrais trous noirs tournent très très vite, et ça change pas mal de choses.

Combien de processeurs pour un cerveau ?

(article publié dans le cadre de la semaine thématique du C@fé des Sciences sur Le Cerveau) Lancé par une équipe de l’EPFL dirigée par Henry Markram, le « Human Brain Project » (HBP) vise à simuler un cerveau humain dans un superordinateur d’ici dix ans. Cet objectif extrêmement ambitieux a paru suffisamment réaliste à l’Union Européenne pour consacrer 1 milliard d’Euro à ce […]

Lean Bicycle Factory

Une fois n’est pas coutume, je vais causer un petit peu boulot. Depuis quelques temps je m’occupe d’un système dynamique assez complexe : une usine de production de machines. Avec quelques collègues, nous y appliquons la « philosophie » lean, dont je suis pour ma part assez heureux de pouvoir valider les principes par quelques calculs et simulations avant […]

Superordinateurs de table

Depuis de nombreuses années, les ordinateurs les plus puissants sont formés de très nombreux processeurs calculant en parallèle. Le record actuel est tenu par le “Roadrunner” d’IBM qui comprend 6’948 Opteron bicœurs et 12’960 processeurs PowerXCell 8i d’IBM, contenant chacun 8 unités de calcul en flux (« Stream Processing Unit », SPU). Combien ? « Roadrunner » peut effectuer […]

Le Problème à N corps

Le « problème à N corps » consiste à déterminer le mouvement de N masses sous l’effet des forces d’attraction gravitationnelles entre elles. Pour N=2, Newton savait déjà que les deux corps décrivent des ellipses autour de leur centre de gravité commun. Pour N=3, Poincaré avait découvert que les trajectoires des corps pouvaient être « chaotiques » : une toute […]

Bestiario

Bestiario.org est une petite, jeune et très dynamique entreprise créant des « espaces digitaux pour la création collective de connaissance ». Autour du slogan « rendre le complexe compréhensible », ils combinent art et science pour créer des sites interactifs en Flash utilisant la théorie des graphes, la topologie, la simulation physique et la visualisation géométrique et géographique. Voici […]

Voyage au coeur d’un trou noir

Alain Riazuelo est astrophysicien à Paris et il a eu l’excellente idée (et les moyens) de simuler ce qu’un observateur verrait en s’approchant d’un trou noir, puis en plongeant dedans. Ainsi est né le film « Voyage au coeur d’un trou noir » dont voici un petit extrait : La simulation est d’excellente qualité visuelle, la seule […]

Universe Sandbox

J’ai découvert Universe Sandbox il y a une heure, et je viens de l’acheter (pas cher). C’est génial ! C’est un logiciel de simulation astronomique très bien fait et simple d’emploi. Il permet de visualiser en 3D de nombreux systèmes astronomiques comme notre système solaire, Saturne avec ses anneaux et ses nombreuses lunes, ou encore […]

Naissance des étoiles et mécanique des fluides

Les méandres de la science et l’interconnexion des domaines me laissent souvent pantois. Hier soir par exemple, je m’intéressais à la simulation (qualitative) d’écoulement des fluides, désormais possible en temps réel grâce à la puissance des cartes graphiques modernes. La méthode utilisée ne se base pas sur l’intégration des terribles équations de Navier Stokes ;  […]

Galaxie Spirale et Séquence Principale

Suite à Galaxies, Fenêtres sur l’Univers, je m’étais lancé dans la réalisation d’une Simulation de Galaxie Spirale en temps réel basée sur Demoniak3D. L’idée était principalement d’illustrer le fait que les bras spiraux des galaxies ne tournent pas : se sont des « ondes de pression » dans lesquels la densité d’étoiles est plus élevée qu’ailleurs en […]