<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Simulation-Numerique | Dr. Goulu</title><link>https://drgoulu.com/tag/simulation-numerique/</link><atom:link href="https://drgoulu.com/tag/simulation-numerique/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Simulation-Numerique</description><generator>HugoBlox Kit (https://hugoblox.com)</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://drgoulu.com/media/icon_hu_8d57a97d564ea9bb.png</url><title>Simulation-Numerique</title><link>https://drgoulu.com/tag/simulation-numerique/</link></image><item><title>Pourquoi l'atmosphère de la Terre disparaîtrait-elle en 100000 ans, si la Terre se trouvait dans la zone habitable de l'étoile Trappist-1? Une simulation a été faite sur ordinateur.</title><link>https://drgoulu.com/2019/06/26/pourquoi-l-atmosphere-de-la-terre-disparaitrait-elle-en-100000-ans-si-la-terre-se-trouvait-dans-la-zone-habitable-de-l-etoile-trappist-1-une-simulation-a-ete-faite-sur-ordinateur/</link><pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2019/06/26/pourquoi-l-atmosphere-de-la-terre-disparaitrait-elle-en-100000-ans-si-la-terre-se-trouvait-dans-la-zone-habitable-de-l-etoile-trappist-1-une-simulation-a-ete-faite-sur-ordinateur/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Article initialement publié sur
&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est toujours bien d&amp;rsquo;ajouter un lien vers votre source, mais selon
la zone habitable de ce système est très proche de l&amp;rsquo;étoile, donc une Terre là-bas&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class="border-l-4 border-neutral-300 dark:border-neutral-600 pl-4 italic text-neutral-600 dark:text-neutral-400 my-6"&gt;
&lt;p&gt;subirait une forte irradiation dans les domaines
et
, ce qui pourrait avoir des conséquences significatives sur le maintien de son atmosphère, favorisant notamment la
de la
et l&amp;rsquo;
de l&amp;rsquo;hydrogène&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description></item><item><title>Comment effectuer une distribution uniforme de n points à la surface d'une sphère ?</title><link>https://drgoulu.com/2019/03/19/comment-effectuer-une-distribution-uniforme-de-n-points-a-la-surface-d-une-sphere/</link><pubDate>Tue, 19 Mar 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2019/03/19/comment-effectuer-une-distribution-uniforme-de-n-points-a-la-surface-d-une-sphere/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Article initialement publié sur
&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah ça c’est une question intéressante… Qu’entendez-vous par “uniforme” ?&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;vous voulez recouvrir complètement la sphère par des n disques de même rayon? Les disques sont donc forcés de se recouvrir partiellement. Mathématiquement on “minimise la distance maximale ‘d’ de tout point de la sphère à son voisin le plus proche”. C’est le problème du “&lt;strong&gt;covering&lt;/strong&gt;”.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;le “&lt;strong&gt;packing&lt;/strong&gt;” est une petite nuance consistant à “maximiser la distance minimale entre les points”. Autrement dit, l’optimum est atteint lorsqu’on ne peut plus écarter les deux points les plus proches car l’un se rapprocherait davantage d’un troisième point.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;le “&lt;strong&gt;convex hull&lt;/strong&gt;” consiste à maximiser le volume du solide convexe défini par les N sommets&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la “&lt;strong&gt;minimisation de l’énergie potentielle&lt;/strong&gt;” consiste à minimiser la somme de l’énergie qui serait accumulée dans des ressorts liant chaque paire de points. Les ressorts peuvent être soit linéaire (d’ordre 1), soit quadratiques (ordre 2) ce qui correspond au cas de la &lt;strong&gt;répulsion électrostatique&lt;/strong&gt; de points supposés chargés électriquement.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cela dit, pour certaines valeurs de N ces 4 problèmes fusionnent et il existe une solution exacte, voir
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous ne cherchez pas l’optimum absolu il existe plusieurs heuristiques qui donnent rapidement des résultats très acceptables ( voir
). La méthode de la spirale d’or est celle que j’utilise dans la libraire Python
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>