<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Jeux-Video | Dr. Goulu</title><link>https://drgoulu.com/tag/jeux-video/</link><atom:link href="https://drgoulu.com/tag/jeux-video/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Jeux-Video</description><generator>HugoBlox Kit (https://hugoblox.com)</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Thu, 13 Feb 2020 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://drgoulu.com/media/icon_hu_8d57a97d564ea9bb.png</url><title>Jeux-Video</title><link>https://drgoulu.com/tag/jeux-video/</link></image><item><title>Comment le hasard, le hasard dans les jeux vidéo et la machine à sous sont-ils codés ?</title><link>https://drgoulu.com/2020/02/13/comment-le-hasard-le-hasard-dans-les-jeux-video-et-la-machine-a-sous-sont-ils-codes/</link><pubDate>Thu, 13 Feb 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2020/02/13/comment-le-hasard-le-hasard-dans-les-jeux-video-et-la-machine-a-sous-sont-ils-codes/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Réponse publiée
&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans les jeux vidéo, un
suffit largement. En gros on prend un nombre qui change souvent, comme le nombre de microsecondes depuis le démarrage de la machine, on le multiplie par un grand nombre premier, on ajoute un autre nombre premier et on garde le résultat modulo quelque chose comme nombre aléatoire (voir
)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les machines à sous, poker en ligne etc, on utilise de plus en plus des
basés sur des principes physiques, notamment quantiques.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Comment fortnite, jeux gratuit peut-il générer tant d’argent ?</title><link>https://drgoulu.com/2020/01/01/comment-fortnite-jeux-gratuit-peut-il-generer-tant-dargent/</link><pubDate>Wed, 01 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2020/01/01/comment-fortnite-jeux-gratuit-peut-il-generer-tant-dargent/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Réponse publiée
&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;en vendant des &amp;ldquo;passes de combat&amp;rdquo; qui donnent accès à un peu plus de défis et des &amp;ldquo;skins&amp;rdquo; de personnages, danses et autres éléments esthétiques recherchés par les joueurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je soupçonne aussi qu&amp;rsquo;ils touchent de l&amp;rsquo;argent pour faire de la promos de films, comme pour Star Wars récemment, mais je ne trouve rien à ce sujet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Reste que je suis aussi sidéré par le succès du business model de ce jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et en passant, j&amp;rsquo;y joue, en payant les passes de combat. Je trouve la créativité et les variations multiples de ce jeu extrêmement attrayantes. Chaque fois que je commence à m&amp;rsquo;ennuyer hop ! ils changent un truc qui me fait marrer et relance l&amp;rsquo;intérêt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L&amp;rsquo;exemple le plus frappant était une zone spéciale où, lorsqu&amp;rsquo;on s&amp;rsquo;accroupissait on se transformait en objet aléatoire du décor. Ca doit prendre une ligne de code à tout casser et c&amp;rsquo;était tellement fun de se transformer discrètement en baignoire au milieu du désert …&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Là je viens de gagner deux parties solo en me cachant dans une botte de paille ou un container à ordures jusqu&amp;rsquo;au moment où l&amp;rsquo;avant dernier joueur me tourne le dos …&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Quelle est la véracité de cette affirmation : la physique dans les jeux n’est que newtonienne et ne traite que des forces et du mouvement cinétique ?</title><link>https://drgoulu.com/2019/11/14/quelle-est-la-veracite-de-cette-affirmation-la-physique-dans-les-jeux-nest-que-newtonienne-et-ne-traite-que-des-forces-et-du-mouvement-cinetique/</link><pubDate>Thu, 14 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2019/11/14/quelle-est-la-veracite-de-cette-affirmation-la-physique-dans-les-jeux-nest-que-newtonienne-et-ne-traite-que-des-forces-et-du-mouvement-cinetique/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Réponse publiée
&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;à 10% vrai.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;il y a 89.99% d&amp;rsquo;autres jeux où la physique, si elle existe, est carrément fausse, souvent volontairement pour des raisons de jouabilité.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les 0.01% restants sont:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;quelques jeux relativistes ( comme
et celui qui traine dans ma tête depuis longtemps)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;et aussi quelques quantiques (comme
et un autre à l&amp;rsquo;état d&amp;rsquo;idée …)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;avis à
…&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Quel est le jeu vidéo qui vous a le plus marqué dans votre vie ?</title><link>https://drgoulu.com/2019/10/30/quel-est-le-jeu-video-qui-vous-a-le-plus-marque-dans-votre-vie/</link><pubDate>Wed, 30 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2019/10/30/quel-est-le-jeu-video-qui-vous-a-le-plus-marque-dans-votre-vie/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Réponse publiée
&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
. 1,2,3,4,5,6 …&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ce jeu m&amp;rsquo;a appris plein de choses, notamment la géostratégie. Depuis , je sais que les isthmes de passage entre des continents, et où on peut faire passer un canal d&amp;rsquo;un océan à l&amp;rsquo;autre, sont des zones de conflits perpétuels. Et les zones riches en ressources naturelles aussi. Et que la démocratie est le pire système politique à l&amp;rsquo;exception de tous les autres. Et qu&amp;rsquo;on ne peut pas gagner une guerre nucléaire, mais que j&amp;rsquo;essaie toujours quand même … Donc qu&amp;rsquo;il ne faudra jamais voter pour moi.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Pourquoi les gens gaspillent-ils tant d’argent sur les skins Fortnite si le jeu est gratuit ?</title><link>https://drgoulu.com/2019/08/18/pourquoi-les-gens-gaspillent-ils-tant-dargent-sur-les-skins-fortnite-si-le-jeu-est-gratuit/</link><pubDate>Sun, 18 Aug 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://drgoulu.com/2019/08/18/pourquoi-les-gens-gaspillent-ils-tant-dargent-sur-les-skins-fortnite-si-le-jeu-est-gratuit/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Réponse publiée
&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je réponds à titre personnel : parce que ce jeu est si génial, si dynamique et évolutif que ses créateurs et développeurs méritent de bien gagner leur vie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme professionnels de l&amp;rsquo;informatique, j&amp;rsquo;aurais honte de jouer de nombreuses heures à un si bon jeu sans rien payer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu démontre la viabilité d&amp;rsquo;un business model auquel personne de sensé n&amp;rsquo;aurait pu croire : engranger trois milliards de dollars en un an avec un jeu gratuit, en accordant aucun avantage autre qu&amp;rsquo;esthetique aux joueurs payants&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>