Archives du tag: Programmation

Le Problème à N corps

Le « problème à N corps » consiste à déterminer le mouvement de N masses sous l’effet des forces d’attraction gravitationnelles entre elles. Pour N=2, Newton savait déjà que les deux corps décrivent des ellipses autour de leur centre de gravité commun. … Lire la suite

Comment, Pourquoi | Astro, Informatique, Maths, Physique, Programmation, Simulation | 8 commentaires

Python(x,y)

Python est un langage très puissant, mais livré dans un état un peu brut. Pour l’exploiter de façon efficace, il faut y ajouter des libraires graphiques, de calcul spécialisé ou d’accès à des bases de données par exemple. Certaines ne sont … Lire la suite

Comment | Eclipse, Programmation, Python | 3 commentaires

Python : un petit Sudoku pour commencer

Ces temps-ci, je découvre Python, un langage de programmation très apprécié en particulier dans la communauté scientifique. Ce « langage interprété multi paradigme » intègre des concepts développés dans plusieurs langages récents, ce qui en fait peut-être le langage le plus complet … Lire la suite

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Sommes Egales de Nombres Premiers Consécutifs

Le quatrième et dernier problème de la Google Treasure Hunt 2008 mérite un article à lui tout seul. (J’ai parlé des trois autres dans cet article et ses commentaires) Il s’agit de trouver le plus petit nombre premier P qui … Lire la suite

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Recrutement et Casse-Tête

Si vous souhaitez travailler chez Google ou facebook, voici un petit tuyau : cultivez l’art de résoudre des casse-tête, et montrez vos talents sur internet. Chez Google, on testera votre raisonnement logique dès les premières minutes du premier interview téléphonique, … Lire la suite

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Génération de polices bitmap de haute qualité

Voici comment générer rapidement et automatiquement des polices de caractères bitmap avec canal alpha, donnant un anti-aliasing parfait quel que soit la texture de fond utilisée. Toutes les polices vectorielles peuvent être utilisées et combinées avec une infinité d’effets graphiques. … Lire la suite

Comment | Graphisme, imagemagick, Programmation | Laisser un commentaire

Google ouvre son infrastructure

Stupéfaction : Google vient de permettre à 10’000 programmeurs d’utiliser AppEngine, un environnement permettant de développer (en Python) des applications qui fonctionneront directement sur les serveurs de Google, en utilisant certaines technologies propriétaires de Google, et tout ça gratuitement. Jusqu’ici, … Lire la suite

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Proce55ing

Proce55ing (ou Processing), est un langage de programmation, et même un environnement de développement d’applications graphiques temps réel interactives. Créé initialement par Ben Fry et Casey Reas pour des applications de visualisation de données, Processing est également apprécié de créateurs … Lire la suite

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Galaxie Spirale et Séquence Principale

Suite à Galaxies, Fenêtres sur l’Univers, je m’étais lancé dans la réalisation d’une Simulation de Galaxie Spirale en temps réel basée sur Demoniak3D. L’idée était principalement d’illustrer le fait que les bras spiraux des galaxies ne tournent pas : se … Lire la suite

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Cignatures

Tombé par hasard sur cette page qui liste de minuscules programmes en C utilisés comme signatures d’e-mails par des programmeurs fous, ou de génie c’est la même chose. C est un langage de programmation tellement dense qu’il peut en devenir … Lire la suite

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