<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commentaires sur : la Résurrection du Jeu de la Vie</title>
	<atom:link href="http://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/</link>
	<description>le blog du Dr. Goulu</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 12:28:42 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
	<item>
		<title>Par : Michel</title>
		<link>http://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/#comment-1177</link>
		<dc:creator>Michel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:33:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drgoulu.com/?p=1084#comment-1177</guid>
		<description>Bravo également pour la qualité de cet article ! J&#039;avais implémenté hashlife en C en 2008 et juste pour illustrer la puissance de l&#039;algorithme voici les résultats du calcul à la génération 2^4096 du pattern breeder http://www.ericweisstein.com/encyclopedias/life/Breeder.html
Temps de calcul 3.5 secondes
Nombre initial de cellules: 4060
Nombre de cellules à la génération 2^4096: 1.42x10^2464
Une fois sauvegardé sur disque, la taille du fichier contenant le pattern final est de 10 Mo.
A titre de comparaison, un algo conventionnel sur le même pattern et dans le même temps irai à peine jusqu&#039;à la 1000ème génération...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bravo également pour la qualité de cet article ! J&#8217;avais implémenté hashlife en C en 2008 et juste pour illustrer la puissance de l&#8217;algorithme voici les résultats du calcul à la génération 2^4096 du pattern breeder <a href="http://www.ericweisstein.com/encyclopedias/life/Breeder.html" rel="nofollow">http://www.ericweisstein.com/encyclopedias/life/Breeder.html</a><br />
Temps de calcul 3.5 secondes<br />
Nombre initial de cellules: 4060<br />
Nombre de cellules à la génération 2^4096: 1.42&#215;10^2464<br />
Une fois sauvegardé sur disque, la taille du fichier contenant le pattern final est de 10 Mo.<br />
A titre de comparaison, un algo conventionnel sur le même pattern et dans le même temps irai à peine jusqu&#8217;à la 1000ème génération&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Dr. Goulu</title>
		<link>http://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/#comment-1176</link>
		<dc:creator>Dr. Goulu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 06:28:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drgoulu.com/?p=1084#comment-1176</guid>
		<description>donc la vitesse de déplacement ? AUGMENTE ?de manière exponentielle ??? Wow ! où on le trouve celui-là ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>donc la vitesse de déplacement ? AUGMENTE ?de manière exponentielle ??? Wow ! où on le trouve celui-là ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : OldMathu</title>
		<link>http://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/#comment-1175</link>
		<dc:creator>OldMathu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 18:30:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drgoulu.com/?p=1084#comment-1175</guid>
		<description>Coucou,

Déjà bravo pour la qualité de ce blog.

J&#039;avais auparavant travaillé sur Conway et consorts, donc j&#039;ai foncé sur Golly pendant mes heures de pause.

Je suis en train de regarder un mobile donc la vitesse de déplacement de manière exponentielle ... très amusant ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Coucou,</p>
<p>Déjà bravo pour la qualité de ce blog.</p>
<p>J&#8217;avais auparavant travaillé sur Conway et consorts, donc j&#8217;ai foncé sur Golly pendant mes heures de pause.</p>
<p>Je suis en train de regarder un mobile donc la vitesse de déplacement de manière exponentielle &#8230; très amusant &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Dr. Goulu</title>
		<link>http://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/#comment-1174</link>
		<dc:creator>Dr. Goulu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 07:18:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drgoulu.com/?p=1084#comment-1174</guid>
		<description>Je suis content d&#039;avoir pu vous retenir plus de quelques secondes sur ce blog.

A mon sens, la puissance de Golly permet effectivement l&#039; émergence d&#039;un second niveau de complexité dans le Jeu de la Vie : on peut combiner des structures simples comme les planeurs, les canons, les miroirs etc pour former des structures effectuant des calculs, et même assembler ces structures pour former un processeur programmable. C&#039;est très spectaculaire parce que le fonctionnement est visible et d&#039;apparence &quot;vivant&quot;, mais fondamentalement on reste au même niveau de complexité qu&#039;un ordinateur &quot;normal&quot; (=machine de Turing).

Notre monde est peut-être bien régi par des règles relativement simples, mais il semblerait qu&#039;elles diffèrent selon le niveau d&#039;organisation, ou du moins l&#039;échelle. Les particules fondamentales jouent un jeu de hasard quasiment pur avec des règles incompréhensibles à notre niveau. Elles ont peut-être parfois le droit de remonter le temps ou de surgir du néant (en paires particule/antiparticule). Une fois assemblées en atomes, le hasard joue un rôle moindre, le déterminisme s&#039;installe progressivement dans les lois de la chimie et devient dominant pour les objets solides du grain de sable jusqu&#039;aux astres.

A mon sens le vivant se situe juste à la frontière entre l&#039;échelle du petit où le hasard joue encore un rôle (en permettant en particulier l&#039;Evolution) et l&#039;échelle du grand où le déterminisme nous permet de percevoir une &quot;logique&quot;, une continuité dans l&#039;univers.

Pour simuler ceci, il faudrait un &quot;Jeu de la Vie&quot; probabiliste, dans lequel des cellules pourraient naitre ou disparaitre sans briser le fonctionnement d&#039;une structure complexe, mais qui pourrait éventuellement donner naissance à une structure encore plus complexe. Vaste programme...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis content d&#8217;avoir pu vous retenir plus de quelques secondes sur ce blog.</p>
<p>A mon sens, la puissance de Golly permet effectivement l&#8217; émergence d&#8217;un second niveau de complexité dans le Jeu de la Vie : on peut combiner des structures simples comme les planeurs, les canons, les miroirs etc pour former des structures effectuant des calculs, et même assembler ces structures pour former un processeur programmable. C&#8217;est très spectaculaire parce que le fonctionnement est visible et d&#8217;apparence &laquo;&nbsp;vivant&nbsp;&raquo;, mais fondamentalement on reste au même niveau de complexité qu&#8217;un ordinateur &laquo;&nbsp;normal&nbsp;&raquo; (=machine de Turing).</p>
<p>Notre monde est peut-être bien régi par des règles relativement simples, mais il semblerait qu&#8217;elles diffèrent selon le niveau d&#8217;organisation, ou du moins l&#8217;échelle. Les particules fondamentales jouent un jeu de hasard quasiment pur avec des règles incompréhensibles à notre niveau. Elles ont peut-être parfois le droit de remonter le temps ou de surgir du néant (en paires particule/antiparticule). Une fois assemblées en atomes, le hasard joue un rôle moindre, le déterminisme s&#8217;installe progressivement dans les lois de la chimie et devient dominant pour les objets solides du grain de sable jusqu&#8217;aux astres.</p>
<p>A mon sens le vivant se situe juste à la frontière entre l&#8217;échelle du petit où le hasard joue encore un rôle (en permettant en particulier l&#8217;Evolution) et l&#8217;échelle du grand où le déterminisme nous permet de percevoir une &laquo;&nbsp;logique&nbsp;&raquo;, une continuité dans l&#8217;univers.</p>
<p>Pour simuler ceci, il faudrait un &laquo;&nbsp;Jeu de la Vie&nbsp;&raquo; probabiliste, dans lequel des cellules pourraient naitre ou disparaitre sans briser le fonctionnement d&#8217;une structure complexe, mais qui pourrait éventuellement donner naissance à une structure encore plus complexe. Vaste programme&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : zmf</title>
		<link>http://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/#comment-1173</link>
		<dc:creator>zmf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 06:12:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drgoulu.com/?p=1084#comment-1173</guid>
		<description>Bonjour, je vais profiter de ce commentaires pour plusieurs choses :

Je suis arrivé sur votre site vers 5h du matin, là il est 8 heures.... ça en dit pas mal :)
C&#039;est tout simplement génial, bon à cause de tout ça j&#039;ai du aussi passer plus de 30 min sur wikipedia, (et me suis dit une fois de plus que j&#039;aurais jamais le niveau en math pour comprendre wikipedia.)

Ensuite, à propos du jeux de la vie, j&#039;avais découvert ça il y a environ 5 ans, et j&#039;ai trouvé que c&#039;était tout simplement extraordinaire, puis, pour un bref exposé récent, je suis retourné me documenter et j&#039;ai téléchargé Golly.

Quand j&#039;ai vu la forme de base permettant de faire défiler des lettres, WOW je suis tout simplement resté scotché pendant 20 min à admirer la &quot;construction&quot; de ces lettres.
C&#039;était encore plus beau que j&#039;avais programmé un basique jeux de la vie, et quand j&#039;ai vu à quel vitesse et sur une si grande taille il pouvait être exécuté avec un bon algorithme...

Bref, à cause de ça, ma religion est l&#039;émergence, persuadé que nous vivons dans un monde avec des règles relativement simple d&#039;où sorte des choses imprévu mais logique.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, je vais profiter de ce commentaires pour plusieurs choses :</p>
<p>Je suis arrivé sur votre site vers 5h du matin, là il est 8 heures&#8230;. ça en dit pas mal <img src='http://drgoulu.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
C&#8217;est tout simplement génial, bon à cause de tout ça j&#8217;ai du aussi passer plus de 30 min sur wikipedia, (et me suis dit une fois de plus que j&#8217;aurais jamais le niveau en math pour comprendre wikipedia.)</p>
<p>Ensuite, à propos du jeux de la vie, j&#8217;avais découvert ça il y a environ 5 ans, et j&#8217;ai trouvé que c&#8217;était tout simplement extraordinaire, puis, pour un bref exposé récent, je suis retourné me documenter et j&#8217;ai téléchargé Golly.</p>
<p>Quand j&#8217;ai vu la forme de base permettant de faire défiler des lettres, WOW je suis tout simplement resté scotché pendant 20 min à admirer la &laquo;&nbsp;construction&nbsp;&raquo; de ces lettres.<br />
C&#8217;était encore plus beau que j&#8217;avais programmé un basique jeux de la vie, et quand j&#8217;ai vu à quel vitesse et sur une si grande taille il pouvait être exécuté avec un bon algorithme&#8230;</p>
<p>Bref, à cause de ça, ma religion est l&#8217;émergence, persuadé que nous vivons dans un monde avec des règles relativement simple d&#8217;où sorte des choses imprévu mais logique.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Dr. Goulu</title>
		<link>http://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/#comment-1172</link>
		<dc:creator>Dr. Goulu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 10:38:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drgoulu.com/?p=1084#comment-1172</guid>
		<description>Oui, c&#039;est juste et ça m&#039;avait échappé : &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;selon la Wikipedia&lt;/a&gt; Conway et ses étudiants avaient montré qu&#039;on pouvait construire une machine de Turing avec environ 10^13 cellules. C&#039;était peut être en simulant des portes logiques &lt;a href=&quot;http://www.rennard.org/alife/english/logicellgb.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;comme décrit sur cette page&lt;/a&gt; que je viens de trouver.

Paul Rendell en a fait une avec 36&#039;549 cellules seulement. Chapeau.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, c&#8217;est juste et ça m&#8217;avait échappé : <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life" rel="nofollow">selon la Wikipedia</a> Conway et ses étudiants avaient montré qu&#8217;on pouvait construire une machine de Turing avec environ 10^13 cellules. C&#8217;était peut être en simulant des portes logiques <a href="http://www.rennard.org/alife/english/logicellgb.html" rel="nofollow">comme décrit sur cette page</a> que je viens de trouver.</p>
<p>Paul Rendell en a fait une avec 36&#8217;549 cellules seulement. Chapeau.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : dvanw</title>
		<link>http://drgoulu.com/2009/03/29/la-resurrection-du-jeu-de-la-vie/#comment-1171</link>
		<dc:creator>dvanw</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 10:28:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://drgoulu.com/?p=1084#comment-1171</guid>
		<description>Hello et merci pour cet article tout à fait passionnant. Le jeu de la vie qui joue u jeu de la vie m&#039;a tout particulièrement bluffé.

Une petite question : tu as l&#039;air de dire que c&#039;est grâce à Paul Rendell qu&#039;on sait que le jeu de la vie permet de construire une machine universelle. Mais, si je ne m&#039;abuse, Conway avait déjà prouvé ça il y a longtemps, non ?

Mais sans doute n&#039;avait-il pas pu, avec les moyens techniques de l&#039;époque construire la dite machine ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello et merci pour cet article tout à fait passionnant. Le jeu de la vie qui joue u jeu de la vie m&#8217;a tout particulièrement bluffé.</p>
<p>Une petite question : tu as l&#8217;air de dire que c&#8217;est grâce à Paul Rendell qu&#8217;on sait que le jeu de la vie permet de construire une machine universelle. Mais, si je ne m&#8217;abuse, Conway avait déjà prouvé ça il y a longtemps, non ?</p>
<p>Mais sans doute n&#8217;avait-il pas pu, avec les moyens techniques de l&#8217;époque construire la dite machine ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Served from: drgoulu.com @ 2012-02-07 03:46:36 by W3 Total Cache -->
